Respawn afskediger udviklere og annullerer to ikke-offentliggjorte projekter: optimering påvirker også Apex Legends og Star Wars Jedi-holdene
Electronic Arts-ejede Respawn Entertainment har truffet en vanskelig beslutning om at annullere to tidlige inkubatorprojekter og reducere sit udviklingspersonale. Disse foranstaltninger førte til afskedigelsen af cirka 100 medarbejdere.
Her er hvad vi ved
I sin officielle erklæring sagde studiet, at det var en "vanskelig" beslutning at opgive to projekter i tidlig fase og foretage "målrettede teamjusteringer" i Apex Legends og Star Wars Jedi. Electronic Arts gav ikke pressen det nøjagtige antal afskedigede medarbejdere, men ifølge IGN påvirkede nedskæringerne omkring hundrede personer i udviklings-, kvalitetskontrol- og publiceringsteamene.
"Disse beslutninger er ikke lette, og vi er dybt taknemmelige for hvert berørt teammedlem - deres kreativitet og bidrag har hjulpet Respawn med at blive, hvad det er i dag," sagde studiet i en erklæring.
Virksomheden bekræftede også, at den yder "betydelig støtte til de berørte, inklusive udforskning af nye muligheder inden for EA".
Ved slutningen af meddelelsen takkede Respawn alle "der har været en del af deres rejse - fortid, nutid og fremtid", og tilføjede: "vi bærer jeres arv med os i alt, hvad vi skaber næste gang".
I oktober sidste år, da EA informerede investorer om, at Apex Legends "ikke levede op til forventningerne" i andet kvartal af regnskabsåret 2025, afviste CEO Andrew Wilson ideen om at udvikle et "Apex 2.0" for at løse spillets problemer. Dette blev forudgået af tidligere afskedigelser i februar 2024, da virksomheden afskedigede omkring 5% af sine medarbejdere, og 6% af sin personale året før. Disse udviklinger er indicerende for den igangværende trend mod omkostningsoptimering i store spilselskaber.
Kilde: IGN