The Outer Worlds 2 vil glæde gamere med interessante steder og spændende opgaver, men vil ikke trætte gamere med sin skala

Af : Anton Kratiuk | 17.04.2025, 12:47

IGN-kanalen har offentliggjort en eksklusiv video med udviklerne fra Obsidian-studiet, som talte om placeringerne i The Outer Worlds 2.

Her er hvad vi ved

Spilchef Brandon Adler og kunstchef Daniel Alpert sagde, at deres team tog højde for gamernes kommentarer om det beskedne indhold og skala af placeringerne i den første del af The Outer Worlds, og i efterfølgeren vil de være større, mere forskellige og mere komplekse. Forfatterne understregede imidlertid, at den nuværende tendens til overdrevent udstrakte spil vil omgå The Outer Worlds 2, da de ikke har til formål at lave de maksimale kæmpe spilmiljøer - indhold og fortælling er øverst på listen.

Som eksempel viste forfatterne bosættelsen Golden Ridge, der ligger på måneplaneten Dorado. Ved oprettelsen tog designerne afstand fra den sædvanlige æstetik af retro-futurisme og vendte sig mod klassiske westerns, hvilket gjorde det muligt at give denne lokation identitet og individualitet.

På hver planet og satellit vil spillerne finde mange interessante steder, usædvanlige karakterer, værdifulde genstande og spændende opgaver.

Selvfølgelig har vi en hovedhistorie, som man skal overholde for at komme videre, men samtidig, i ægte Obsidian-stil, lader vi spillere gå, hvor de vil, og gøre hvad de vil.

Hvornår vi kan forvente det

The Outer Worlds 2 forventes at blive udgivet i 2025 på PC(Steam, Battle.net), PlayStation 5 og Xbox Series, inklusive Game Pass.

Kilde: IGN