Udgiver Balatro opfordrer til investering i indie-spil uden forventninger om super-profit

Af : Vladyslav Nuzhnov | 09.04.2025, 08:46

Efter den enorme succes med Balatro, der overgik 5 millioner solgte eksemplarer, har udgiveren Playstack talt om behovet for mere overkommelig finansiering til indie-udviklere uden overdrevne forventninger om rentabilitet.

Dette ved vi

Patrick Johnson, leder af Discovery hos Playstack, sagde under en diskussion ved Game Developers Conference og Independent Game Festival Awards, at indie-udviklere har brug for lettere adgang til finansiering, der ikke bygger på behovet for at tjene store penge. Han understregede vigtigheden af at give rimelige budgetter til dem, der har brug for dem.

Balatro, udviklet af en udvikler under pseudonymet LocalThunk, blev en uventet succes og nåede 500.000 solgte eksemplarer i de første 10 dage efter udgivelsen. Dette fremhæver endnu engang potentialet for indie-spil og vigtigheden af at støtte kreative projekter uden at lægge for meget pres på økonomiske afkast.

Johnson noterede også, at markedsføringen af Balatro var en udfordring, men det interne team kunne ikke stoppe med at spille det.

Som en påmindelse overvejer YouTube at genoverveje aldersgrænserne for Balatro-videoer efter et fejlagtigt blokering.

Kilde: Inverse