Administrerende direktør for Larian Studios: "Historiefortællende spil er ikke døde, de skal bare være af høj kvalitet"
Sven Winke, CEO for Larian Studios, der er kendt for sine succesfulde rollespil som Divinity: Original Sin og Baldur's Gate 3, talte om fremtiden for historiebaserede spil. Winke understregede, at på trods af periodiske udtalelser om de historiebaserede spils "død", er de stadig relevante, hvis de er af høj kvalitet.
Her er, hvad vi ved
I sit indlæg på Twitter sagde Winke: "Det er den tid på året igen, hvor de store historiespil bliver erklæret døde. Brug din fantasi. De er ikke døde. De skal bare være gode."
Han udtrykte også bekymring over branchefolk, der hævder, at der ikke er nogen fremtid for store singleplayer-spil, da sådanne udtalelser kan afskrække fra investeringer i dette segment. Winke understregede, at sådanne holdninger kan have negative konsekvenser for udviklingen af historiedrevne projekter af høj kvalitet.
Og eftersom Baldur's Gate 3 vandt prisen for årets spil, ved Winke, hvad han taler om.
Kilde: @LarAtLarian @LarAtLarian