SAG-AFTRA, som beskytter skuespilleres interesser mod AI, er stadig langt fra at nå en aftale med videospiludgivere

Af : Vladyslav Nuzhnov | i går, 12:14

I løbet af de seneste måneder har skuespillerforbundet SAG-AFTRA været i intense forhandlinger med store videospiludviklere og -udgivere om beskyttelse mod brugen af kunstig intelligens (AI). Fagforeningen siger, at parterne fortsat er "sørgeligt langt fra hinanden" i forhold til at nå til enighed om grundlæggende beskyttelse af skuespillere.

Her er, hvad vi ved

Det vigtigste stridspunkt er brugen af AI til at skabe digitale kopier af skuespilleres stemmer og bevægelser uden deres samtykke eller kompensation. SAG-AFTRA kræver klare regler, der forbyder brugen af sådanne kopier uden skuespillernes samtykke og sikrer, at de får en rimelig kompensation for brugen af deres arbejde i fremtiden. Men forlagene foreslår aftaler, der indeholder "markante smuthuller", som giver dem mulighed for at bruge tidligere opførelser uden nogen form for beskyttelse.

Strejken, som begyndte i juli 2024, har allerede haft en mærkbar indvirkning på branchen. For eksempel har nogle spil, såsom Destiny 2 og World of Warcraft, ikke-udtalte NPC'er på grund af manglen på skuespillere. Derudover har nogle uafhængige studier indgået midlertidige aftaler med SAG-AFTRA, der omfatter AI-beskyttelse, så de kan fortsætte med at arbejde på deres projekter uden afbrydelser.

Selv om parterne hævder, at der er sket fremskridt i forhandlingerne, er det stadig en udfordring at nå til enighed om AI-beskyttelse. SAG-AFTRA understreger, at uden klare regler kan skuespillere være sårbare over for udnyttelse af AI. Udgiverne tilbyder højere lønninger og bedre arbejdsvilkår, men spørgsmålet om kunstig intelligens er stadig uløst.

Kilde: SpilIndustrien