2024 var et rekordår for Steam Deck, og Valve er optimistisk med hensyn til fremtiden for sine enheder

Valve har offentliggjort sin årsrapport for 2024, som fremhæver virksomhedens betydelige resultater, herunder succesen med Steam Deck. Spillere brugte mere end 330 millioner timer på at spille spil på denne bærbare konsol, hvilket er 64 % mere end året før. Dette tal er et bevis på den voksende popularitet af bærbare spil og den indflydelse, Steam Deck har haft på markedet.
Her er, hvad vi ved
Steam Deck fortsætter med at demonstrere sin appel blandt spillere på trods af sin høje pris og relative niche. Store udgivere som Square Enix og Ubisoft er allerede begyndt at tage højde for denne platform, når de udvikler deres spil. For eksempel vil Assassin's Creed Shadows være kompatibelt med Steam Deck fra udgivelsesdagen.
Valve understreger også fremtiden for SteamOS som en nøgleteknologi for udviklingen af bærbare spil. Virksomheden planlægger at udgive SteamOS på andre enheder, såsom Lenovo Go S, og vil endda gøre det muligt at installere systemet på eksisterende bærbare enheder fra andre producenter, såsom ROG Ally X og MSI Claw. Det åbner op for nye muligheder for spillere og udviklere.
Valve ser optimistisk på fremtiden for enheder. Steam Deck, SteamOS og SteamVR er ekstremt værdifulde for spillere og udviklere
Selvom Steam Deck 2 ikke er blevet annonceret endnu, fortsætter Valve med at investere i udviklingen af sit økosystem. Virksomheden understreger, at dens investeringer i brugergrænseflade, Linux-support og andre teknologier er til gavn for både spillere og udviklere. Steam Deck og SteamOS bliver stadig mere populære og giver spillerne mulighed for at nyde deres spil i en række forskellige omgivelser, fra stuen til baghaven i en hængekøje.
Kilde: Valve: Valve