Succesen med Monster Hunter Wilds blev muliggjort af historien, stemmeskuespillet og understøttelsen af cross-play," siger producenten.

Af : Dmitro Koval | 11.03.2025, 13:57

Ryozo Tsujimoto, producenten af Monster Hunter Wilds, forklarer spillets enorme succes med, at det er mere historieorienteret. I et nyligt interview med den japanske avis Nikkei understregede Tsujimoto, at historien såvel som multiplayer og stemmeskuespil var de vigtigste faktorer bag spillets popularitet.

Her er, hvad vi ved

For nylig rapporterede Capcom, at Monster Hunter Wilds solgte mere end 8 millioner eksemplarer i løbet af den første weekend efter lanceringen. Dette tal oversteg salget af Monster Hunter Rise, som solgte 4 millioner eksemplarer i samme periode, og Monster Hunter World, som nåede op på 5 millioner. Dermed blev Wilds det hurtigst sælgende spil i Capcoms historie.

Salgstallene i Japan var ikke mindre imponerende: Wilds toppede Famitsus ugentlige fysiske salgsliste med over 601.000 solgte eksemplarer. I betragtning af japanernes præference for pc og PlayStation 5 er det sandsynligt, at størstedelen af dette salg kom fra PlayStation 5-versionen.

Gå dybere:

Kilde: GamingBolt