"Lad os gøre det, Phil!": Hideki Kamiya opfordrede Xbox-chefen til at genoptage udviklingen af det ambitiøse actionspil Scalebound

I begyndelsen af Xbox One indgik det berømte japanske studie PlatinumGames en aftale med Microsoft om at udvikle et ambitiøst fantasy-actionspil Scalebound, hvor spilleren ikke kun skal styre en stilfuld hovedperson, men også hans tamme drage.
Hver eneste trailer tiltrak sig stor opmærksomhed fra offentligheden, og spilinstruktør Hideki Kamiyas udtalelser var så højlydte og ambitiøse, at Scalebound blev et af de mest ventede spil i sin tid. I sidste ende endte historien trist: I 2017 aflyste Microsoft Scalebound på grund af adskillige problemer i organiseringen af arbejdet og overvurdering af dets evner fra udviklernes side.
Her er, hvad vi ved
Xbox-chef Phil Spencer har gentagne gange udtalt, at aflysningen af Scalebound var en af de største fejltagelser i hans karriere, og det ser ud til, at Hideki Kamiya er af samme mening.
Den japanske spildesigner har genudgivet et stykke, hvor han beklager, at det aldrig lykkedes hans hold at udgive Scalebound. Kamiya ledsagede opslaget med en kort, men meningsfuld opfordring: "Phil, lad os gøre det!".
Sandsynligheden for, at Phil Spencer går tilbage til udviklingen af Scalebound, er selvfølgelig minimal, og Hideki Kamiya selv har været ude af PlatinumGames siden 2023. Han grundlagde sit eget studie Clovers og arbejder i øjeblikket på efterfølgeren til Okami for Capcom. Men det skal bemærkes, at Scalebound havde et enormt potentiale, som med moderne teknologi er meget lettere at realisere, og hvem ved, måske vil Phil Spencer høre Kamiyas opfordring og reagere på den med en aftale.
Kilde: @HidekiKamiya_X