Det aflyste Wonder Woman-spil kaldes "storslået og ambitiøst", og hver deltager har gjort sig umage

Wonder Woman-spillet fra Monolith Productions blev aflyst, og studiet lukkede, men projektet fik positiv feedback fra dem, der arbejdede på det.
Her er, hvad vi ved
Konsulent Gail Simon udtrykte sin beundring for spillet på Twitter og kaldte det "smukt og massivt". Ifølge hende arbejdede hele holdet på at gøre spillet ikke bare godt, men til et sandt Wonder Woman-mesterværk. Simon roste studiet som et "drømmehold", hvor hvert medlem gjorde sit yderste for at skabe det perfekte produkt. Det gjorde arbejdet med projektet til en "drøm, der gik i opfyldelse" for Simon.
Det er derfor, at selv den bedste indsats nogle gange ikke giver det ønskede resultat.
Lukningen af Monolith Productions og aflysningen af spillet var en del af en strategisk omlægning hos Warner Bros. Games for at fokusere på vigtige franchises som Harry Potter, Mortal Kombat og Batman.
Kilde: @GailSimone @GailSimone