Google tillader, at Android XR-brugeres kameraer bruges i VR-apps

Google er i fuld gang med at udvikle sin Android XR-platform, som er designet til virtual og mixed reality-headsets. Det blev først annonceret i december sidste år, og kort tid efter præsenterede Samsung en prototype på et headset kaldet Project Moohan.
Her er, hvad vi ved
Android XR forventes at blive lanceret kommercielt i 2025 sammen med et headset fra Samsung og intelligente briller udviklet af DeepMind.
Nylige lækager tyder på, at Android XR vil have et system med kameraadgangstilladelser, der ligner det, der bruges i Android-smartphones. Udvikleren Anthony Vittilo (Skarred Ghost) spurgte Google, om udviklere ville kunne få adgang til kameraerne i headsets på Android XR. En repræsentant for virksomheden svarede, at "ligesom enhver anden Android-app kan en udvikler bruge eksisterende kameraoptagelser med brugertilladelse til XR".
Det betyder, at applikationer vil kunne få adgang til hovedkameraet, som er rettet mod omverdenen, samt frontkameraet, som fanger brugerens ansigt. Til sammenligning giver enheder som Meta Quest 3 og Apple Vision Pro endnu ikke tredjepartsudviklere mulighed for at arbejde direkte med kameraer.
Android XR giver også mulighed for at modtage en videostream fra omgivelserne, så headsets som Project Moohan kan analysere rummet og tilpasse mixed reality-oplevelsen til omgivelserne. Udviklere vil kunne bruge disse data til at skabe en mere realistisk XR-oplevelse.
Ifølge Android Developers' hjemmeside vil udviklere kunne anmode om adgang til "sceneforståelse" for at bruge teknologien til f.eks. at vurdere belysning eller strålesporing. Det vil også være muligt at modtage data om hændernes position i rummet.
Ligesom andre VR/XR-headset vil Android XR-enheder understøtte grundlæggende bevægelseskontrol: knib, tryk, peg og fang. Google forventes at give flere detaljer om sin platform i de kommende uger.
Kilde: Android Central