CEO for Take-Two mener, at kunstig intelligens vil hjælpe med at øge effektiviteten i spilbranchen

Af : Vladyslav Nuzhnov | 07.02.2025, 09:16

CEO for Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, delte sin vision om den kunstige intelligens' (AI) indvirkning på videospilindustrien. Han mener, at AI vil bidrage til vækst i beskæftigelse og produktivitet.

Her er, hvad vi ved

I et nyligt interview bemærkede Zelnick, at AI blot er endnu et digitalt værktøj, der ligesom tidligere teknologier vil bidrage til at forbedre arbejdseffektiviteten. Han understregede, at digitale teknologier historisk set har bidraget til en stigning i beskæftigelsen og bruttonationalproduktet (BNP), og han forventer, at AI vil fortsætte denne tendens.

Samtidig understregede Zelnick vigtigheden af at respektere intellektuelle ejendomsrettigheder, når man bruger AI. Han bemærkede, at virksomheden er omhyggelig med at sikre, at de anvendte teknologier ikke krænker andres ophavsret og giver den mulighed for at beskytte sin egen udvikling.

Dette optimistiske syn på AI deles af andre industriledere. For eksempel har Andrew Wilson, CEO for Electronic Arts, tidligere sagt, at generativ AI kan gøre virksomheden 30 % mere effektiv og øge indtjeningen med 20 % inden for fem år.

Kilde: Spilindustrien