GDC-undersøgelse viser, at blandt 3000 adspurgte udviklere vil 11% blive fyret i 2024
Den årlige Game Developers Conference (GDC)-undersøgelse har afsløret problemer i spilbranchen. 11 % af udviklerne rapporterede, at de var blevet afskediget i løbet af det seneste år, hvilket er 4 % mere end sidste år.
Her er, hvad vi ved
Undersøgelsen blev foretaget blandt 3000 udviklere, og følgende afdelinger havde det højeste antal afskedigelser:
- Den narrative afdeling: 19 % af de afskedigede
- Produktion og ledelse: 16%
- Kunstafdeling: 16%
- Programmering: 12%.
Hovedårsagerne til fyringer er: omstrukturering af virksomheden (22%), nedgang i omsætningen (18%) og ændringer i markedsforholdene (15%).
I alt 41 % af udviklerne er blevet direkte berørt af fyringer, 29 % har mistet direkte kolleger, og 18 % har oplevet fyringer i andre teams.
Og Farhan Noor, som driver projektet videogameslayoffs.com, anslår, at omkring 14.600 medarbejdere i spilbranchen mistede deres job i 2024.
Kilde: GDC