"Vi havde skøre idéer": The Witcher 3-spildirektøren fortæller om grundene til at forlade CD Projekt Red og skabelsen af Rebel Wolves-studiet

For et par dage siden blev det ambitiøse rollespil The Blood of Dawnwalker fra det polske studie præsenteret.
Spillet vakte stor interesse hos offentligheden, og journalister havde mange spørgsmål til udviklerne, der ledes af Konrad Tomaszkiewicz - game director på The Witcher 3: Wild Hunt og en af nøgleudviklerne på Cyberpunk 2077.
Her er, hvad vi ved
I 2021 overraskede Tomaszkiewicz gamersamfundet med sin afgang fra CD Projekt Red. De fleste troede, at denne beslutning skyldtes den mislykkede udgivelse af Cyberpunk 2077, men nu har den erfarne spildesigner afsløret hovedårsagen.
Ifølge Konrad Tomaszkiewicz havde han og flere af hans kolleger "skøre idéer", som CD Projekt ikke var med på, så den eneste rigtige beslutning var at starte deres eget firma, som blev til Rebel Wolves. Lidt senere fik Konrad selskab af sin bror Mateusz Tomaszkiewicz, som var quest director på The Witcher 3: Wild Hunt og ansvarlig for mange af historierne i kultrollespillet.
Vi havde skøre idéer. Vi vidste, at hvis vi ville realisere dem, var vi nødt til at starte vores eget studie, for det ville være svært at overbevise et stort firma - du ved, uden intellektuel ejendom - om at ændre deres tilgang og gøre noget nyt og skørt.
Tomaszkiewicz indså, at det ville være lettere for ham at lede et lille team til at realisere sine ideer end at forsøge at etablere en arbejdsgang i et stort team:
Jeg grundlagde Rebel Wolves, fordi jeg følte, at jeg ville skabe noget særligt. For det andet har vi et studie, hvor vi arbejder med folk, ikke blandt dem som i større virksomheder, hvor det er sværere. Jeg følte, at et mindre team kunne gøre mere, fordi der var kommunikation i teamet, og det er lettere at tale om visionen. Det er nemmere at mærke den kreative ild og gøre noget unikt.
Forhåbentlig vil udviklerne være i stand til at realisere alle ideerne på et anstændigt niveau, og The Blood of Dawnwalker vil virkelig blive et innovativt action-RPG, der vil starte en storstilet franchise.
Hvornår vi kan forvente det
Udgivelsesdatoen for The Blood of Dawnwalker er ukendt, men det er allerede blevet udtalt, at den første gameplay-afsløring vil finde sted i sommeren 2025.
Spillet vil være tilgængeligt på pc, Xbox Series X|S og PlayStation 5.
Kilde: PCGamer