"Concord kunne ikke tilbyde noget unikt": Spildirektør for succesfulde Marvel Rivals forklarer fiaskoen med Sonys skydespil
NetEase Games fejrer succesen med sit nye projekt Marvel Rivals, som blev lanceret i fredags og tiltrak mere end 10 millioner spillere på bare 72 timer. Denne succes er især imponerende på baggrund af fiaskoen med et andet helte-skydespil, Concord.
Her er, hvad vi ved
I et interview med VideoGamer bemærkede spillets game director Thaddeus Sasser, at Concord ikke kunne tilbyde noget unikt, der kunne interessere mangeårige fans af genren. Han understregede også "omkostningerne ved at skifte", når spillere, der allerede har investeret i Overwatch, sandsynligvis ikke vil beslutte sig for at skifte spil.
På trods af Marvel Rivals' succes mener Sasser, at det er svært at forudsige spillets resultater. "Som udvikler er man altid nervøs, indtil man får publikums reaktion," siger han. "Ingen kan forudsige det præcist."
Marvel Rivals har en fordel med sin mangfoldige liste af superhelte. Sasser delte sin begejstring for spilkonceptet: "Jeg vil gerne være Storm eller Doctor Strange i spillet."
Spillet er tilgængeligt på Xbox Series X/S, PS5 og PC. Den første sæson lanceres i næste måned med nye kort, helte og kosmetiske genstande.
Kilde: Videogamer: Videogamer