Intuitiv og klar: Frostpunk 2's game director fortalte om de vigtigste ændringer i spillets interface og visuelle design
Studio 11 bit har udgivet en video, der afslutter City Unbound-videoserien, som er dedikeret til nuancerne i det urbane strategispil Frostpunk 2.
Her er, hvad vi ved
Den sjette video fra de polske udviklere hedder Human Dimension, og i den fortæller Frostpunk 2-spildirektør Łukasz Juszczyk om, hvordan spillets interface og visuelle design har ændret sig i forhold til den første del.
Udvikleren understregede, at da Frostpunk er et ekstremt komplekst strategispil, er det vigtigt, at spilleren ikke har problemer med at forstå det enorme antal vinduer og betegnelser. Spillet fra 2018 havde lidt af et problem med dette, men under udviklingen af efterfølgeren reviderede 11 bit design, skrifttyper og layout for mange af grænsefladeelementerne og gjorde det intuitivt og mindre kompliceret.
Efter betatestning forbedrede udviklerne desuden nogle af de elementer, som spillerne havde klaget over. Resultatet er, at Frostpunk 2 skulle være mindre svært at mestre, men lige så vanedannende og komplekst som den første del.
Hvornår vi kan forvente det
Frostpunk 2 udkommer den 20. september. Spillet vil først kun være tilgængeligt på pc, og senere vil det også blive udgivet på konsoller og være tilgængeligt i Game Pass-kataloget fra første dag.
Gå dybere:
- City Unbound udgivelse et
- City Unbound udgivelse to
- City Unbound udgivelse tre
- City Unbound udgivelse fire
- City Unbound udgave fem
Kilde: Frostpunk 2