Frostpunk 2-spildirektøren fortalte om strategiens hovedtræk: Spillerne kan forvente intense politiske kampe, barske vejrforhold og svære moralske dilemmaer.

Af : Anton Kratiuk | 28.05.2024, 14:27

Der er ikke lang tid til udgivelsen af det dystopiske strategispil Frostpunk 2, men udviklerne fra 11 bit deler ikke mange oplysninger om spillet.

Endelig talte spillets co-game director og design director Jakub Stokalski om de vigtigste funktioner i efterfølgeren, og hvordan Frostpunk 2 adskiller sig fra den første del.

Her er, hvad vi ved

I sin beskrivelse af Frostpunk 2 kaldte Stokalski spillet for en blanding af steampunk og dieselpunk, hvilket afspejles direkte i spillets stil og plot.

Begivenhederne i strategien udspiller sig stadig i en verden af evig vinter og frost, hvor folk skal kæmpe for at overleve, og den vigtigste ressource er varme og alt, hvad der kan generere den.

Som den største ændring i efterfølgeren kaldte spildirektøren den øgede skala af begivenheder, byer og moralske dilemmaer i Frostpunk 2.

Historien vil være centreret om en anden historie end i første del, og spillerne vil kunne vælge, hvilken slags verden de vil bygge. Der vil dukke nye mekanikker op i spillet, processen med at bygge byer vil blive ændret, og billedet af det postapokalyptiske samfund vil blive ændret.

En af de vigtigste nyskabelser i Frostpunk 2 er byrådssystemet, som omfatter repræsentanter for forskellige fraktioner og grupperinger, og de forsøger alle at nå deres mål, mens de konstant lægger pres på spilleren og tvinger ham til at lytte til dem og gå imod andre rådsmedlemmers ønsker.

I Frostpunk 2 har udviklerne ikke fokuseret på overlevelse, men på den moralske komponent i de beslutninger, der træffes. Spilleren kommer til at stå over for realistiske dilemmaer, som han også kan stå over for i virkeligheden.

Det er ikke sådan, at vi ønsker at skabe deprimerende spil for at skabe deprimerende spil. Vi vil have dig til at tænke over noget, og for at gøre det er vi nødt til at vælge noget dystert.

Frostpunk 2 vil understøtte integrationen med Twitch, som vil gøre det muligt for stream-seere at påvirke begivenhederne i spillet. Udviklerne fortæller endnu ikke, hvordan det vil blive implementeret, men de kalder denne funktion for et "sociologisk eksperiment".

Hvornår vi kan forvente det

Frostpunk 2 udkommer den 25. juli. I første omgang vil spillet kun være tilgængeligt på pc, og senere vil det blive udgivet på konsoller og være tilgængeligt i Game Pass-kataloget fra første dag.

Kilde: GameSpot