Assassin's Creed Shadows vil ikke kede spillere med sin størrelse: omfanget af det feudale Japan kan sammenlignes med det gamle Egypten fra AC Origins.
Endelig har Ubisoft brudt tavsheden om den nye del af Assassin's Creed i det feudale Japan, som fans af serien har ventet på så længe.
Efter premieren på debuttraileren begyndte udviklerne gradvist at afsløre detaljerne i spillet.
Vi har allerede fortalt om den luksuriøse collector's edition og om nødvendigheden af en konstant internetforbindelse, når man spiller Assassin's Creed Shadows.
Lad os nu se nærmere på et af de vigtigste aspekter ved Ubisofts spil - omfanget af den åbne verden.
Her er, hvad vi ved
I etinterview med IGN sagde Ubisoft Quebecs kreative direktør Jonathan Dumont, at omfanget af spilversionen af det feudale Japan i det 16. århundrede i Assassin's Creed Shadows kan sammenlignes med størrelsen af det gamle Egypten fra Assassin's Creed Origins.
Udviklerne ønskede at realisere spillets skala så autentisk som muligt og, vigtigst af alt, at formidle bjergenes højde på en kompetent måde, og derfor var de nødt til at gøre kortet bredere.
Det er i tråd med, hvad vi gjorde i den sidste udgivelse af Assassin's Creed. Når det kommer til skala, er størrelsen på Assassin's Creed Origins nok mere passende til sammenligning. Vi ønskede at komme så tæt på den faktiske skala som muligt. Fordi slotte fylder meget, og vi virkelig ønskede, at bjergene skulle ligne bjerge, gjorde vi miljøerne i spillet bredere. Men jeg vil sige omtrent samme størrelse som Origins.
Vi kan altså konkludere, at den åbne verden i Assassin's Creed Shadows bliver mindre end i Odyssey og Valhalla, hvilket snarere er et plus end et minus, da de spil kedede selv de mest dedikerede spillere med enorme vidder.
Hvornår vi kan forvente det
Assassin's Creed Shadows udkommer den 15. november 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Forudbestillingen er allerede åben.
Kilde: IGN IGN