Er der en stealth action-revolution på vej? Ray tracing i Splinter Cell remake vil have en betydelig indflydelse på gameplayet - insider fortalte
Næsten intet er kendt om genindspilningen af Splinter Cell, men en dataminer under kælenavnet Visceral afslørede en interessant detalje, takket være hvilken gameplayet i den opdaterede stealth-action kan nå et nyt niveau.
Her er, hvad vi ved
Visceral rapporterede, at Ubisoft Toronto kan bruge ray tracing-teknologi i Splinter Cell Remake, ikke kun til at skabe realistisk grafik af høj kvalitet, men også til at bruge det i gameplay-mekanik. For eksempel mener insideren, at karaktererne i spillet vil være i stand til at opdage spilleren ved hjælp af refleksioner på forskellige overflader og ved hjælp af ekkoerne fra alle hans handlinger.
Hvis dette bekræftes, kan Splinter Cell Remake sætte en ny kvalitetsstandard for stealth-actionspil og spil, der inkorporerer elementer fra genren.
Det er uvist, hvornår den næste præsentation af Splinter Cell Remake vil finde sted, men Ubisoft Toronto ændrede for nylig sin Facebook-avatar, og baseret på det antog offentligheden, at spillet vil blive vist på Ubisoft Forward, som afholdes den 10. juni.
Kilde: X