Jitter, et ukrainsk indie-rumudforskningsspil, hvor vi spiller som et AI-rumfartøjssystem, der skal finde og redde sin besætning, er annonceret.
Det ukrainske indie-studie Berko Games har præsenteret Jitter, deres første sci-fi-rumudforskningsspil. Spillet er baseret på en mystisk ulykke, der forårsagede en omfattende ødelæggelse af en minekoloni i Main Asteroid Belt. Du kommer til at spille som AI-systemet på et rumskib, der skal finde og redde sin besætning.
Her er, hvad vi ved
Jitter er en rum-eventyrsimulator, hvor du kan gennemføre hver mission på forskellige måder. Spillerne vil kunne styre skibe og baser, bekæmpe fjender i det ydre rum og om bord og give instruktioner til underordnede besætningsmedlemmer.
En af de vigtigste funktioner i Jitter er miljøødelæggelsesmekanikken, som opmuntrer spillerne til at tænke ud af boksen. For eksempel kan en fjendtlig forpost ikke kun bombarderes med kanonild eller erobres indefra, men også ødelægges af vragrester fra en nærliggende asteroide.
For at overleve under de barske forhold i rummet er spillerne nødt til at sikre, at deres skibe fungerer pålideligt: justere livsstøttesystemer, overvåge ilt og reparere skader fra fjendtlige angreb eller ulykker. Skibe og baser kan også opgraderes med moduler, der kan sættes på eller tages af når som helst - for eksempel for at slippe af med last og undgå fjendtlig beskydning.
Forfatterne lover også dynamisk gameplay, skibsmodifikation, rumkampe og boardinger og besætningsstyring i en indpakning af en mystisk sci-fi-verden, der er lavet i en minimalistisk pixeleret stil i grønne toner.
Hvornår kan vi forvente det?
Jitter er planlagt til udgivelse i 2025 på PC. Spillet kan allerede føjes til Steam-ønskelisten.