Knockout City-udvikler hævder, at udviklere, der lukker deres live-spil, bør lave en "privat server-version", så spillet fortsat kan spilles

Af : Dmitro Koval | 25.03.2024, 12:01
Knockout City-udvikler hævder, at udviklere, der lukker deres live-spil, bør lave en "privat server-version", så spillet fortsat kan spilles

Dodgeball-spillet Knockout City blev udgivet på tværs af platforme i maj 2021 under EA Originals-mærket og senere opkøbt af Velan Studios og blev free-to-play i 2022. På trods af lukningen af projektet i juni sidste år udgav Velan en privat serverversion til pc, som kan downloades fra deres hjemmeside - denne version giver mulighed for multiplayer- eller bot-kampe og bevarer de tidligere tilstande og de fleste tilpasningsmuligheder.

Her er, hvad vi ved

Velans Chief Marketing Officer, Josh Harrison, understregede, at ikke alle studier kan implementere dette, men de, der kan, bør udgive en privat serverversion, så spillet kan spilles efter lukketid. Han nævnte succesen med den private version af Knockout City, hvor særlige fællesskaber afholder turneringer og holder styr på aktive spillere.

Harrison forklarede, at det for de fleste studier er relativt nemt at lave en privat server-version, da udviklings-builds opfører sig på samme måde som private server-builds.

Afslutningsvis understregede direktøren vigtigheden af at skabe en privat version af et spil for at opretholde en positiv opfattelse efter lukningen og bevare spillet for spillerne.

Kilde: VGC