Stabil 4K ved 60 fps: En insider har afsløret mulighederne i den nye PSSR-skaleringsteknologi, der kommer på PlayStation 5 Pro.

Af : Anton Kratiuk | 18.03.2024, 21:42

Insiderne Tom Henderson og Moore's Law Is Dead deler aktivt tekniske detaljer om mellemgenerationskonsollen PlayStation 5 Pro.

For et par dage siden var Moore's Law Is Dead de første til at rapportere, at Sony vil erstatte AMD's FSR 2 billedskaleringsteknologi med sin egen analoge PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) i den nye enhed, hvilket vil give et løft i ydeevne og grafikkvalitet.

I dag har Tom Henderson uddybet sine oplysninger.

Her er, hvad vi ved

Ifølge Hendersons kilder vil PSSR-teknologien gøre det muligt at køre spil i følgende konfigurationer:

  • på PS5 Pro: i 4K-opløsning ved 60 fps eller 8K-opløsning ved 30 fps;
  • på den næste generation af konsoller (PS6): i 4K ved 120 fps eller 8K ved 60 fps.

I intern dokumentation til udviklere og partnere giver Sony følgende eksempler på PS5 Pro-tilstande:

Spil 1:

  • Base PS5 - Performance mode (1080p ved 60 fps) eller Quality mode (1800p ved 30 fps);
  • PS5 Pro - 1440p ved 60 fps (ved hjælp af PSSR).

Spil 2:

  • PS5 base PS5 - 60 fps uden ray tracing;
  • PS5 Pro - 60 fps med ray tracing.

Som du kan se af disse data, har Sony til hensigt at øge ydeevnen på sin spilplatform betydeligt for at give brugerne en bedre oplevelse i selv de mest krævende spil.

PlayStation 5 Pro vil sandsynligvis være et "testområde" for PSSR-teknologien, og den vil først for alvor vise sig på den næste generation af konsollen.

Hvornår kan vi forvente den?

Insidere og analytikere er enige om, at salget af PlayStation 5 Pro-konsollen vil starte kort før juleferien.

Kilde: Insider Gaming