De første detaljer om det ambitiøse actionspil The Night Wanderer fra det polske studie Mighty Koi er blevet kendt.
The Night Wanderer, et bemærkelsesværdigt actionspil baseret på romanserien The Lord of the Ice Garden af den polske forfatter Jarosław Grzędowicz, blev annonceret i sidste uge.
I et interview med den polske portal Strefa Inwestorow forklarede Marcin Grzegórski, repræsentant for Mighty Koi-studiet, nogle af nuancerne i projektet.
Her er, hvad vi ved
Ifølge Marcin Grzegórski vil spillets budget være 15-20 millioner dollars, og dette beløb inkluderer både produktions- og markedsføringsomkostninger. Men hvis det lykkes studiet at finde en udgiver eller store investorer, kan produktionsbudgettet for The Night Wanderer vokse betydeligt.
Repræsentanten for Mighty Koi-studiet bemærkede, at udviklerne forsøger at kombinere action, RPG og Souls-lignende elementer i deres spil på en organisk og usædvanlig måde, og strukturen af steder vil blive lånt fra Metroidvania-genren. Man kan derfor gå ud fra, at spillerne vil få et komplekst spil med et dybt kampsystem, en ikke-lineær historie, høj kompleksitet og steder på flere niveauer.
Hovedhistorien i The Night Wanderer skulle vare 20-30 timer, men hvis der er flere aktiviteter i spillet, vil det tage længere tid at spille det hele igennem.
Husk på, at spillet foregår i en fjern fremtid på planeten Midgaard. Hovedpersonen vil være Vuko Drakkainen, i hvis krop der er implanteret kunstig intelligens - den kontrollerer helbredet og øger fysisk styrke og udholdenhed. Tilsyneladende vil AI'en, som får navnet Cyphral, spille en stor rolle i historien og gameplayet i The Night Wanderer.
Forvent at se en masse visuelle og narrative referencer til skandinavisk mytologi og kultur i spillet.
Hvornår kan vi forvente det?
Udviklerne har givet en genial udgivelsesdato: "The game will be released when ready" på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: Strefa Inwestorow