Microsoft vil introducere Direct Super Resolution, en pendant til Nvidia DLSS og AMD FSR, allerede i marts.
Vi har tidligere rapporteret, at Microsoft måske arbejder på sin egen pendant til Nvidia DLSS, AMD FSR og Intel XeSS.
Disse teknologier gør det muligt at øge ydeevnen markant og skalere opløsningen i spil uden at skulle forbedre computerkomponenterne - ofte ved hjælp af kunstig intelligens.
Her er, hvad vi ved
På den professionelle udstilling Game Developers Conference (GDC), som afholdes den 21. marts, vil Microsoft holde en præsentation DirectX State of the Union, som vil præsentere teknologien DirectSR (Direct Super Resolution) og fortælle offentligheden om princippet for dens arbejde.
Tidligere blev det hævdet, at denne mulighed ikke kun vil være tilgængelig på pc, men også på Xbox, men indtil videre er disse oplysninger ikke blevet bekræftet.
Eksperter ant ager, at Microsoft såvel som konkurrenterne vil ty til hjælp fra AI samt gøre DirectSR-teknologi til en af komponenterne i DX12 Ultimate.
Kilde: GDC