Rainbow Six Siege vil blive spillet af dine oldebørn: skydespillets game director mener, at støtten til spillet "kan vare evigt"

Af : Anton Kratiuk | 25.02.2024, 19:51

Netværksskydespillet Rainbow Six Siege er uden tvivl Ubisoft Publishings mest succesfulde spiltjeneste. Det fylder ni år i 2024 og har været meget populært i al den tid.

Det skyldes naturligvis de konstante opdateringer, der tilføjer nye figurer, våben, kort, begivenheder og meget mere til skydespillet. Men mange gamere spekulerer på, om det er på tide at udgive en efterfølger til Rainbow Six Siege, hvilket Sieges kreative direktør Alexander Karpazis gav et klart svar på: Nej, det er ikke på tide.

Her er, hvad vi ved

I et interview med PC Gamer forklarede Alexander Karpazis, at Rainbow Six Sieges motor og koncept gør det muligt for udviklingsholdet at yde næsten endeløs support til spillet:

Jeg kan med sikkerhed sige, at vi nok har en af de bedste motorer i verden blandt PvP-shootere.

Vi har et fantastisk team med en enorm interesse for motoren - hver måned forbedrer det systematisk de måder, hvorpå vi kan udgive indhold hurtigere, rigere, mere stabilt og større.

Tanken om at skifte motoren ud med en anden hyldevare passer simpelthen ikke til behovene i et meget konkurrencepræget og krævende spil som Siege. Jeg vil ikke nævne navne, men du har set spil, der har udgivet en efterfølger og fuldstændig fejlet, fordi de var nødt til at lave absolut alt om, som allerede var lavet i det første spil.

Det kan være en meget irriterende proces, meget dyr, og i sidste ende slet ikke nogen fordel. Vi ser succes, hvor man ved, hvad man har, og kan bygge videre på det fundament. Derfor ved vi, at vi kan føre Siege videre ind i fremtiden.

Vi er overbeviste om, at dette spil kan leve for evigt med de mennesker, talenter og værktøjer, vi har i dag.

Kilde: PC Gamer