Nightingales udviklere har lyttet til spillernes ønsker og arbejder allerede på at introducere en offline-tilstand.
For et par dage siden blev fantasy-overlevelsessimulatoren Nightingale udgivet i Early Access på Steam og Epic Games Store.
Generelt viste spillet sig ikke at være dårligt, men brugerne er utilfredse med det faktum, at selv for singleplayer kræver spillet en konstant forbindelse til internettet.
Her er, hvad vi ved
Inflexion Games studio rapporterede, at de tog hensyn til spillernes ønsker og allerede arbejder på implementeringen af offline-tilstand i Nightingale.
Udviklerne forklarede fraværet med, at spillerne ifølge deres idé skulle arbejde tæt sammen for at nå målet, og mange aspekter af spillet blev skabt med dette koncept i tankerne. Men nu, hvor spillerne har udtrykt interesse for at spille Nightingale uden en internetforbindelse, vil spildesignerne tilføje denne mulighed så hurtigt som muligt.
Konceptet bag spillet var fra begyndelsen at skabe forbundne verdener, som kan udforskes i co-operative mode - det univers, vi forestillede os, er større end en enkelt verden eller server. Som en konsekvens heraf valgte vi tidligt i udviklingen mellem at understøtte co-op ved udgivelsen og at skabe en offline-tilstand.
Co-operative gameplay, som involverer gruppemedlemmer, der befinder sig i flere verdener, var et mere udfordrende teknisk problem, så vi tog fat på det først. Når vi ser tilbage på dette trin, indser vi, at vi tog fejl, da vi forudsagde jeres forventninger til spillet.
Vores første prioritet er nu at udvikle offline-tilstanden, og vi planlægger at udgive den så hurtigt som muligt.
Kilde: Steam