Historiske steder, mytiske monstre og ingen procedural generation: udviklerne af Titan Quest 2 fortæller om skabelsen af spillets verden
Titan Quest 2 - en direkte efterfølger til kult-action-RPG'et fra 2006 - blev annonceret i august 2023 og blev kun ledsaget af en filmisk trailer, som, selvom den var spektakulær, ikke afslørede nogen detaljer om spillet.
Endelig begyndte udviklere fra THQ Nordic og Grimlore Games studio (forfatter til SpellForce 3) at dele oplysninger om Titan Quest 2.
Her er, hvad vi ved
På deres blog har spildesignerne Grimlore Games skrevet et indlæg om at skabe en autentisk og stemningsfuld verden i det antikke Grækenland, som er beboet af modige krigere og monstre fra myter og legender.
Udviklerne sagde, at de stræber efter at skabe den mest troværdige verden i spillet, på trods af at Titan Quest 2 har et stort antal fantasy-elementer og motiver.
Spildesignerne analyserede den visuelle stil i den første del af Titan Quest og vendte sig mod historiske kilder for at finde inspiration og præcise referencepunkter. De blev også hjulpet af at analysere den antikke græske arkitektur, hvilket bekræftes af den offentliggjorte konceptkunst.
Takket være den detaljerede tilgang til at skabe verdenen i Titan Quest 2 vil Sparta, Mysinia og andre majestætiske byer se både realistiske og lidt overdrevet majestætiske ud, da spillet i høj grad er baseret på mytologi.
Spildesignerne understregede, at de ikke bruger værktøjer til proceduregenerering til at skabe steder, da de vil sikre sig, at alle steder i spillet lever op til høje kvalitetsstandarder og vil interessere spillerne.
I øvrigt vil mange steder ikke automatisk blive markeret på kortet for at opmuntre spillerne til at udforske Grækenland på egen hånd.
Udviklerne viste to screenshots af Titan Quest 2, som, vi bemærker, ser atmosfæriske ud.
Hvornår kan vi forvente det?
Udgivelsesdatoen for Titan Quest II er stadig ukendt, men det oplyses, at spillet vil være tilgængeligt på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: Steam: Steam