Ifølge lækager bruger PlayStation 5-spillere mere tid på singleplayer-projekter end multiplayer-projekter
Det nylige databrud hos Insomniac Games, som resulterede i tabet af mere end 1,3 millioner interne filer, afslørede detaljer om flere spil, som studiet havde planlagt for de næste par år, samt fortrolige data og målinger for hele PlayStation-platformen, som ikke tidligere var tilgængelige for offentligheden. Dataene er stadig genstand for diskussion, og dem, der ved, hvordan man analyserer dem, deler nogle interessante oplysninger fra tid til anden.
Her er, hvad vi ved
Ifølge et indlæg fra Twitter-brugeren @FunkyClam viser en intern præsentation af Sonys forretningsopdateringer fra februar sidste år, at PlayStation 5-ejere bruger betydeligt mere tid på at spille singleplayer-spil end multiplayer-spil:
Et af diasene afslører det samlede antal spilletimer, som PS5-brugere spiller hver måned - ud fra det kan vi lære, at siden konsollen udkom, er mere end 50% af spilletiden pr. måned brugt på singleplayer-spil, og dette tal vokser endda nogle gange. I december 2022 blev 59% ud af i alt 1,6 milliarder spiltimer f.eks. brugt på singleplayer-spil, 20% på gratis multiplayer-spil og 21% på multiplayer-spil, der kræver et PlayStation Plus-abonnement.
Disse oplysninger kan komme som en overraskelse for dem, der troede, at multiplayer-spil altid ville vinde over singleplayer-spil med hensyn til antallet af spillere.
Kilde: GamingBolt