Warner Bros. afviser, at Wonder Woman-spillet udvikles som en onlinetjeneste

Af : Vladyslav Nuzhnov | 18.11.2023, 12:39

I november gik der rygter om, at Wonder Woman ville være et "service game", hvilket fremgik af beskrivelsen i et af Monolith Productions' jobopslag, hvor der stod, at en god færdighed for en person ville være "erfaring med at supportere et softwareprodukt eller et realtidsspil". Warner Bros sagde dog, at spillet ikke ville være en "service".

Her er, hvad vi ved

I en kommentar til IGN benægter Warner Bros, at vi venter på et "servicespil". "Wonder Woman er et singleplayer-eventyrspil i en dynamisk, åben verden. Spillerne vil opleve en original historie i DC-universet samt Nemesis-systemet. Spillet bliver ikke udviklet som en onlinetjeneste," siger en repræsentant for Warner Bros.

Vi vil gerne minde dig om, at Nemesis-systemet er ret interessant og fungerer på følgende måde: Når du møder en fjende, og han besejrer dig, kan han vokse i rang og blive stærkere. Og hvis du besejrer ham, kan du påvirke hans skæbne ved at dræbe ham eller benåde ham. Hvis du ikke dræber ham, kan fjenden huske denne barmhjertighedshandling og endda blive din allierede i fremtiden. Dette system blev brugt i Middle-earth: Shadow of Mordor og Middle-earth: Shadow of War.

Men udtalelserne fra Warner Bros. Discovery CEO om, at virksomheden ønsker at omdanne sine mest succesfulde og populære spilfranchises til "spiltjenester", får os til at behandle fremtidige WB-projekter med forsigtighed.

Tilbageblik

Spillet blev annonceret i december 2021 ved The Game Awards. Nu ved vi næsten intet om det.

Kilde: ign