Todd Howard var under pres: Tidligere Bethesda-medarbejder forklarer den tidlige annoncering af The Elder Scrolls VI

Af : Anton Kratiuk | 25.10.2023, 12:12

The Elder Scrolls VI RPG blev officielt annonceret på E3 2018. Siden da har Bethesda ikke præsenteret noget nyt materiale om projektet, og dets leder Todd Howard indrømmede, at annonceringen var forhastet.

Men hvad fik udvikleren til at gøre det - gav svaret en af de tidligere Bethesda-medarbejdere Bruce Nesmith.

Her er, hvad vi ved

I en podcast på YouTube-kanalen MinnMax sagde udvikleren, at Todd Howard altid har været overbevist om, at spil ikke skal annonceres på forhånd, og præsentere dem seks måneder før udgivelsen. Det er præcis, hvad han gjorde med Fallout 4.

I tilfældet med The Elder Scrolls VI følte Bethesda-direktøren et stort pres fra offentligheden, som steg markant efter udgivelsen af Skyrim - ifølge Bruce Nesmith. Dette tvang udviklerne til at introducere spillet i 2018, hvilket ikke var en katastrofe, men viste sig at være en kortsigtet beslutning, da der stadig er lang tid til udgivelsen af den sjette del af TES.

Det ser dog ud til, at Bruce Nesmith er lidt af en løgner, og en så tidlig annoncering af The Elder Scrolls VI, såvel som præsentationen af Starfield på E3 2018, blev dikteret af Bethesda-ledelsens ønske om at interessere Microsoft i at opkøbe udgiveren, hvilket skete i 2020.

Måske kan begge versioner have ret til at eksistere.

Husk på, at chefen for Xbox Phil Spencer for nylig sagde, at The Elder Scrolls VI bestemt ikke vil blive udgivet inden for de næste fem år.

Kilde: MinnMax