Måske vil den nye Mass Effect-film bruge Epic Games' MetaHuman-teknologi til at skabe realistiske karaktermodeller.
Det eneste, vi ved om den nye del af Mass Effect, er, at den er under udvikling og bliver skabt på Unreal Engine 5.
Projektets Gamemdirector Michael Gamble har måske antydet en anden nuance af den næste del af den populære franchise.
Her er, hvad vi ved
Epic Games' Chief Technology Officer Chris Evans spurgte, hvem af udviklerne der bruger MetaHuman-software, som gør det muligt at skabe realistiske karaktermodeller og troværdig ansigtsanimation.
Michael Gamble fra BioWare svarede på hans indlæg. Han skrev ikke et ord, men postede et gif-billede af en Mass Effect Salarian med et nervøst rykkende øjenbryn.
Det kan selvfølgelig ikke kaldes en direkte bekræftelse på, at den nye Mass Effect-film vil bruge MetaHuman-teknologi, men efter det store antal klager over karaktermodellerne i Mass Effect Andromeda, ville et sådant træk være ganske logisk.
Kilde: X