Insider: Naughty Dog har aflyst udviklingen af et multiplayerprojekt baseret på The Last of Us-universet og vil i stedet bruge de materialer, der er skabt til den fuldgyldige tredje del af serien.
For et par uger siden blev det kendt, at der var en bølge af afskedigelser i Naughty Dog-studiet, og at det berømte studie havde indstillet udviklingen af multiplayer-projektet i The Last of Us-universet.
Der har været talt om dette spil i flere år, men indtil videre har udviklerne ikke vist næsten noget materiale, hvilket kun bekræfter problemerne i skabelsen af spillet.
Her er, hvad vi ved
The Tipster insider rapporterede, at Naughty Dog aflyste The Last of Us Online (navnet er betinget). Ifølge hans oplysninger vil de amerikanske udviklere forsøge at integrere den bedste udvikling af dette projekt i en fuldgyldig tredje del af The Last of Us.
The Tipster bemærkede, at den vigtigste faktor i aflysningen af onlinespillet var studieledelsens uvilje mod at risikere det upåklagelige omdømme, som i år er blevet noget beskadiget af den mislykkede udgivelse af PC-versionen af The Last of Us.
Faktisk var Naughty Dogs beslutning om at gå online oprindeligt ekstremt mærkelig, da studiet er berømt som en udvikler af førsteklasses singleplayer-spil og aldrig har arbejdet på multiplayer-projekter. Så måske er aflysningen af The Last of Us Online den rigtige beslutning.
Udviklerne har dog endnu ikke bekræftet aflysningen.
Kilde: Tipster