Indie-studiet Sabotage har annonceret, at mere end 250.000 tusinde eksemplarer af rollespillet Sea of Stars blev solgt inden for en uge efter udgivelsen.
Den 29. august udgav indie-studiet Sabotage rollespillet Sea of Stars, som straks fangede publikum. Nu er der gået en uge siden udgivelsen, og udviklerne har fortalt os, hvor mange eksemplarer af spillet det lykkedes dem at sælge.
Her er, hvad vi ved
I den første uge blev der solgt 250.000 tusind eksemplarer. På Twitter sagde udviklerne, at de forventede at se et sådant resultat om et år, men det skete nu. Det interessante ved denne historie er, at spillet blev tilgængeligt for Game Pass- og PlayStation Plus Extra-abonnenter fra udgivelsesdagen, men der var stadig mange mennesker, der ønskede at købe spillet i stedet for at spille det i et abonnement. Selvom de fleste eksemplarer sandsynligvis blev købt af spillere på PC og Nintendo Switch.
Tilbageblik
Sea of Stars er et rollespil inspireret af klassiske spil i denne genre. Historien handler om to Solstice Children, der skal kombinere Solens og Månens kræfter for at udføre Eclipse Magic, den eneste kraft, der kan modstå de forfærdelige kreationer fra den onde alkymist kendt som The Fleshmancer. Spillet har et turbaseret kampsystem, en række steder at udforske, flot 2D-grafik og en masse aktiviteter. Sea of Stars fik 88 point af kritikere og 7,9 point af spillere på Metacritic.
Spillet er tilgængeligt på PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One og Xbox Series.
Kilde: @seaofstarsgame @seaofstarsgame