Payday 3-udviklerne fortalte om arbejdet med animation og visuelle effekter i skydespillet. De var særligt opmærksomme på objekternes ødelæggelighed.
Starbreeze studio har udgivet den fjerde udgave af udviklingsdagbogen for den kooperative krimi-shooter Payday 3.
Her er, hvad vi ved
Denne gang talte udviklerne i detaljer om skabelsen af animation og ledsagende visuelle effekter. Det var vigtigt for dem at formidle karakterbevægelser så realistisk og smukt som muligt, og til dette formål brugte de avancerede teknologier.
Derudover kan Payday 3 ødelægge mange objekter på lokationer (butiksvinduer, vinduer, kontorborde, skærme osv.), men du kan ikke ødelægge rummet fuldstændigt. Denne funktion gør skyderierne mere spektakulære og realistiske.
Starbreeze-udvikleren bemærkede, at spillet vil finde sted i New York, men de gengav ikke byens arkitektur i alle detaljer. New York i Payday 3 er forskellig fra den virkelige metropol.
Hvornår kan vi forvente det?
Payday 3 udkommer den 21. september på PC, PS5 og Xbox Series.